旧日記

2008年03月11日

任天堂め!

3月11日配信のジョイメカファイトがまだ配信されてねーじゃねーか!

なにチンタラやってんだよ!

早く配信しろよ!!
posted by 神童来夢 at 00:01| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月10日

全曲集まった!

ニコニコで見た工場と、新たに2chで見つけたCDプレス工場・改のお陰で、数日間放置するだけでランダム出現のCDとシールがごっそり集まりました。
これ考えた奴天才じゃねw


オレ曲セレクトで選べるBGMは、全部で258曲でした。

編曲されたものでなく、原曲をそのまま使ってるやつも含まれてますが、それもまた味があって良し。
ピクミン「愛のうた」とかは、アレンジかかっちゃったら驚きと懐かしさが減っちゃうしね。


一番興奮したのが、「任天堂ファミコンメドレー」の中に「ジョイメカファイト」のステージセレクトの曲が入ってた事です。
ジョイメカは夢の泉に匹敵するほどのファミコン後期の傑作だけど、権利関係がアレだったせいで任天堂から黙殺されてた経緯があるんですね。
それが半年くらい前に開発者のブログが発端で解決されて、晴れて任天堂の仲間に戻れた。
DXの頃は「大人の事情で絶対出ない」って言ってたのが嘘のような大逆転劇なんです。
もう感動しちゃってね……

この勢いでバーチャルコンソールでの発売もお願いしますよw


あ、あとスカポンのシールも出た。カワユス。




後は残りのシールとフィギュアだけ。
シールは工場をフル稼働させればいつか集まるとして、問題はフィギュア。
クリアゲッターで、ボスバトル系にハンマーが使えないらしいんで大弱り。激ムズがクリアできない…
なんでこれだけコンティニューできないんだろ(´・ω・`)
パターン覚えても、ミスってスマッシュが出ちゃうと0%から即死したりする。
もう1回、もう1回とやってる内に時間がどんどん過ぎていくと…







課題おわんねぇwwwww
posted by 神童来夢 at 23:46| Comment(2) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月07日

スマブラ中毒

スマブラXが面白すぎて、課題が全然進みませんw



とりあえず、クリアゲッターのマスを全部開けるのを目標にしてプレイしてます。


今回の条件は比較的緩いものが多く、俺みたいなヘタレプレイヤーでも自力で9割は開けられます。
特にシンプルとオールスターは、激ムズ(VERY HARD)クリアが一番キツい条件なんですが、(コインが続く限り)何回でもコンティニューしてOKなので、ノーコンティニューが条件だったDXと比べれば大分楽になってます。


そんな中、明らかに飛び抜けてキツいのが、「百人組み手を全キャラでクリア」と「ボスバトルの激ムズをクリア」。

百人組み手のキツさは前作までと同様で、後半になるとザコ軍団も本気を出してきます。
しかも今回はバリエーションも4種類になって、カービィよろしく多段ジャンプする奴まで居ます。
ドンキーやリンクならまだ行けますが、非力で軽いメタナイトやフォックス等では結構キツいです。
というか、疲れる百人組み手を何十回もプレイしなければならないというだけでやる気が失せてきますね。

ボスバトルは、亜空の使者で登場したボス(レックウザとか)及びマスターハンド、クレイジーハンドと連続で戦うのですが、他のモードと違ってコンティニューが出来ません。
ストック1機、ハートの器3個で全10体のボスを撃破しなければならないのですが、激ムズだとボスの攻撃1発で30〜50%のダメージを食らってしまうので、完全に回避する必要があります。
しかし、こっちの攻撃後のスキよりもボスの攻撃スピードの方が上なので、見てから回避が非常に難しい。おまけに図体がデカいので、緊急回避が意味ないのもキツい所です。
何回もプレイして、完璧に予知できるようになるしかないかも知れません…




そんな事で、スマブラは更に広く深くなりましたというお話でした。


ニコニコで見つけた「全自動シール集め機」を発動させて、寝ます。
朝起きたらシールとCDがヤバいことになってるはず。楽しみだ。
posted by 神童来夢 at 01:33| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月28日

スーパーマリオギャラクシー

買おうか買うまいか迷っているうちに、妹が買ってきた!
妹は2Pやるだけで満足とか言ってるから、実質俺が好きにプレイできるという事ですねw


wiiリモコン+ヌンチャクの操作はゼルダで慣れたとはいえ、やっぱり左利きには不利だと思った。
かといって逆に持つと、右手で移動、左手でジャンプになって、どうも感覚が違い馴染まない。
右手でのポイントに慣れるしかないかね…


初めて早々またクッパが襲ってくるんですが、今回は飛行船に乗ってピーチ城を空爆してきます。
そして、なんとその時の曲が、マリオ3の飛行船のテーマ!
オールドファンにはたまらんですね〜。

そこでレミーあたりがヒョコっと顔を出せば最高だったんだけど、残念ながらコクッパ7人衆は今回も無かったことにされているようで、ちょっと寂しい。

他にも要所要所で懐かしい曲が使われてたり(ワールドのマント練習場の曲とか)、懐かしいキャラや仕掛け(ファイアマリオ、ゲッソー、プー、ナットなど)があったりする一方、マリオ64のクッパステージの曲や、サンシャインで出てきた放水ノズルなんかもあったりして、新旧ファンどちらも「おお、あれはw」って気持ちを体感することができます。

ま、全部やってる人が一番の勝ち組ですよw俺とかw

出展がマリオ3なのが多いのは、wiiでマリオに戻ってきた人向けなのかな?


肝心のゲーム内容ですが、さすがマリオ!といったところ。
基本はマリオ64からの正統進化(これだけでも十分評価できる)だけど、穴に落ちたら即死とか、ライフ設定が少なくなってるとか、64で薄くなった「マリオらしさ」が出ていて、なおかつCMで強調されてるような新しい部分もきちんと面白い。
視点が見づらいところがあったり、小さい星をくるくる回るときに方向がメチャクチャになって操作しにくいとかもバランスの内だ、とか思えるくらい面白いです。



久しぶりに気づかない内に徹ゲー一歩手前になっちゃうゲームに出会えた。 さすがマリオ。

「惑星を飛び回る」とかいうとスケールでかすぎて取り付きにくいと思ってる人、そんな大それた物じゃないから安心して飛びついていいと思います。
てか、プレイ動画見るのが一番か。ニコニコとかにあるよな、多分。





明日発売のDSの某ゲームとか、この分だとやらなそうだなw
タッグフォース2もあるしw
posted by 神童来夢 at 16:31| Comment(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月29日

スペランカー

Wiiのバーチャルコンソールにスペランカーが追加されたので買ってみた。


ファミコン版持ってるから操作は体が覚えてるハズ。
早速プレイ…


テンテテンテテンテテンテテーンテーンテーン♪

あれ…?
リフト降りて、最初のエレベーターで乗り違えて死んだ…

おかしいな?

次は気を引き締めて…


テンテテンテテンテテンテテーンテーンテーン♪

ロープで死んだ………



原因はクラシックコントローラが下を押すとたまに右に入ってしまう所とみた。

クラシックコントローラに見切りをつけ、リモコンでプレイ。
リモコンにしたら横滑りが無くなって快適にプレイできるようになった。
やはり5000円のWiiクーポンについてきた、タダで貰ったコントローラではダメということか…


で、リモコンでプレイしたらすこぶる調子がよくて、遙か昔には到達できなかった洞窟の最深部のピラミッドまで到達。
先生が正面向いた絵を見られただけで大満足ですよ。

そして2週目へ…
2週目は地形が緑色になって、地下洞窟っぽい雰囲気がアップした。
さらに鍵が見えなくなって難易度アップ…といっても、場所は1週目と変わらないから、記憶力が相当アレじゃなければ大丈夫。
っていうか、ここからが本当のスペランカーで、1週目は下見のためのプラクティスモードだったんじゃないかと思えてきた…
ゴール後の宝物まで緑色になってたのは笑った。

3週目は地形が灰色に。
今度は鍵が見えないのに加え、鍵がある場所でジャンプしないと入手したことにならない。
コウモリの真下にある鍵とかはタイミングがよりシビアになって難易度アップ。
まぁ、3週目ともなるとだいぶ操作に慣れてきて、その程度ならまだ大丈夫。

で、4週目。
地形が黄土色になって、鍵の取り方がまた複雑に。
なんと、鍵がある位置で消費アイテムであるフラッシュを使わないと鍵が取れない!
これが最初わからなくて、しかも体の一部が鍵と重なった状態で発射と位置取りが結構シビアなお陰で、2階層目でフラッシュが尽きて詰んでしまいましたとさ。




やっぱりスペランカーは面白いな。
小山と穴の配置とか時間回復アイテムの量とかもよく考えてデザインされてる。
あの主人公の貧弱さもゲームバランスを考えてのことだしね。マリオ並みの性能だったら楽勝でゴールできちゃうし。



マリオ並の足腰の強さを兼ね備えて常時スピードアップしたスペランカーが、スケールアップしたマップを駆け回れば爽快感増すのかな。
全部の穴がマリオ2の1-2の最初の大穴くらいのスケールで、先生のスピードは5倍くらい。
ビーマニの高速モードみたいなイメージかな?

ま、それやったらスペランカーじゃないか。



とにかく、開いた時間にサクッとプレイできる良ゲーム、スペランカー。
これで500円なら、中古ショップより安いかな?





ゆとりゲーマーお断り!
posted by 神童来夢 at 01:21| Comment(2) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月23日

スマブラX

昨日から公式サイトがリニューアルされていて、これから平日は毎日更新されていくようです。

で、

音楽のカテゴリで、作曲者リストが載ってたんですけど、これが、もう、ビックリなラインナップなのです。


とりあえずコピペ。続きを読む
posted by 神童来夢 at 16:47| Comment(6) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月21日

DSセラピー




DSでこころのケア、だそうです。




……必要な人、いるんじゃない?
posted by 神童来夢 at 21:11| Comment(4) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月10日

近況

せっかく帰省している人達がいるのに、なぜカードショップに顔を出さなかったかというと、俺には大切な使命があったからなのです。


そう、ハイラルの地に平和を取り戻すという、勇者としての使命が………




という訳で、月曜からずっとゼルダやってました。
昨日一応ラスボス倒したんで、ハイラルの地はもう放って置いても大丈夫だと思います。
posted by 神童来夢 at 09:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月02日

今日は何の日?

20061202142416.jpgウィ〜!!!





うひょー、たまんねーwwwww

明日大会行けるか微妙になってきたゾ!
posted by 神童来夢 at 14:27| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月04日

PSP

中古だけど、PSPギガパック(白)+リッジレーサー+保護カバーで23800円!



これお買い得だったみたいですね…
買い逃したぜ、ちっ

とりあえずGXが出るまでには手に入れたい。
Gジェネもやりたいし…



誰か10000即決とかで出さねぇかな
posted by 神童来夢 at 21:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月26日

newスーパールイージワールドLRA

マリオおもすれ〜(^ω^)

あんまり面白かったんで一気にフルコンプしちゃいましたよwwwww


途中セーブが出来ないのが携帯機としてはキツいかなと思ったんですが、DSにはスリーブモードがあるし、一度クリアすればこっそりセーブ出来るようになるので問題ないですね。
豆マリオで死ぬ度にリセットは1周してからどうぞ、と。

1-1で大量に残機を増やした後に大砲でW5に飛び、そこからまた大砲でW8まで行けば速攻でクリアできるみたいです。
セーブ縛りがキツいという人は試してみるといいかと。

まぁそれ位の縛りはあって当然と思いますけどね、マリオなんだし。

あ、でも1回攻略した城でもセーブできるようになってても良かったとは思いますけどね。
posted by 神童来夢 at 11:13| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月08日

愛と勇気とかしわもち




カタテマさんというところで配布されている、無料のパズルゲームです。

ヨッシーのクッキーみたいな感じで、決められたスペース内のブロックをタテ、ヨコ、ナナメに4つ繋げて消すと上から新しいブロックが補充されていきます。
タイムゲージがなくなるまでエンドレスで続きますが、一応20万点が目標として設定されているみたいです。
ちなみに俺はまだやっと2万点超えた程度……
ヌルスorz


画像を見てわかるとおり、『シンプルで楽しい、ほのぼのパズルゲームです』(公式コメント)。

が、中身はというと、素早い反応と正確な操作が要求される、結構シビアな手応えのあるゲームになっています。
その分慣れればハマれると思うので、初回プレイで1000点行かなかったからといって直ぐに投げ出したりしないで、慣れるまで続けてみてくださいね。


きっと  たのしい    よ 。

あと公式に出てない所で、
ゲームを終了する時はタイトル左下の足跡のアイコン、
BGMを変えたい時はその隣の♪アイコンで出来ます。




あ、
「すとーりー」の中身が変わったら
その時はセーブデータ消せば最初から遊べるらしいよ(何
posted by 神童来夢 at 01:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月23日

テスト勉強逃避企画(2)

【白詰ジグソーを作ろう!】

その2

image/raimublog-2006-01-23T19:29:27-1.jpg

小一時間でけっこう進みましたね。
透花たんを上下から責めて攻めていきました。

何で透花たんからかといいますと、透花たんがかわいいから!
…というわけではなく、周りが明るいので他と分けて作れるからです。
他の二人は背景が黒系統なので、どっちがどっちだか分かりづらいんですよ。

…んーまぁ、愛の力で透花たんのピースは瞬時に判別できるから関係ないけどネ!



で。

image/raimublog-2006-01-23T19:42:14-1.jpg


脚!

エロいですね〜
3次元女の全裸なんかよりよっぽどエロいですよ〜

パッと見でも十分エロいですが、コレ。
コレはジグソーパズルなんです。

じっくり細部を凝視しながら、だんだんと(下から)ピースを嵌めていく訳です。
ピースを嵌めていくと、スラっと伸びた綺麗な脚がだんだんと見えてきて…
最後には、ニーソとチュニックの間の絶対領域が…

ど う み て も エ ロ ス で す
本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た

変態チックですね!
攻撃力1000ですね!
キモいですね!

><



いやーしかし、ジグソーパズルって面白いや。
中毒性があります。
作業ゲーなのにね。
posted by 神童来夢 at 20:09| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

テスト勉強逃避企画(1)

image/raimublog-2006-01-23T16:24:25-1.jpgテスト勉強逃避企画、

「白詰ジグソーを作ろう!」


現在、外枠が完成…
posted by 神童来夢 at 16:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年07月29日

で…

image/raimublog-2005-07-29T10:26:54-1.jpgDeKeeeeeeeeeeeee!!!!!!111



さすが会員限定版、はっちゃけてやがるぜ…

B3の箱とか店頭に並べられネーヨ

さしものカオス・ソルジャー―開闢の使者―様でも、このスケールの前には霞んで見えますね


つーか、こんな時期にゲームなぞ届けてくるなよリトルウィッチさん?
posted by 神童来夢 at 10:26| Comment(3) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年02月25日

考察

レベル1ではまず頑張ってホノオを倒す。ローリング・スカを上手く出せれば初心者でも倒せる。
ホノオは飛び道具に対空、投げ、出だし無敵の突進技と文句なく、スト2でいうところのリュウのような性能なので、これを使えば他のレベル1のキャラは難なく倒せるはず。
四天王のダチョーンには飛び道具がないので、遠くから飛び道具を打っていれば楽に倒せる。

レベル2は、ぶっちゃけレベル1より強いキャラはいない。みんなどこかしら弱点があるので、そこを突いていけば楽勝。やっぱり飛び道具が強い。
四天王その2、ラーは、投げの攻撃力が異常なのであまり近づかないこと。飛び道具で牽制しつつ、隙をみて威力の高い突進技を当てていくと良い。

レベル3になると、異様に敵の性能がアップする。レジェンド、シェンロン、スターにスーパーザコと実戦レベルのキャラばかりなので、かなり苦戦する事は必至。
ジャンプ系のキャラは投げがないのでどんどん突っ込んでいって、その他のキャラは大体対空迎撃技を持っているのでむやみにジャンプ特攻しないこと。タイガーは危険。
四天王のガーボーグは強敵。死角がない上にリーチが長いので、多少動きがトロい所に付け込んで隙を作らせ攻撃していく感じで攻めるしかない。
ここのステージのBGMはカッコイイので余裕があったら聞き入ってみたい。これを聞かないと人生の1/16448は損してると思う。

レベル4は全員こちらの性能強化版のキャラ。一部技が変更になった奴もいる。上達して来て余裕があれば同キャラ対決もいいかも。でも、ただ相手の動きをトレースしただけだと勝てないが。
四天王がその4、ホウオウはまさに 最 強 です勝てません。ホーミングする飛び道具を持っているのはラスボス特権か。
大抵、ここで地獄を見ることになる。気合と運でクリアするしかない。



対人戦でホウオウを使うのはやめましょう。




ふぅ、やっぱレビューすると疲れるよ'`,、('A`)'`,、


え、これでない…?
posted by 神童来夢 at 01:23| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年02月13日

スパロボに参戦か…


さて、毎回新規参入組は強力ですが、種はどうでしょう。

多分ザフトのガンダム組は4機で小隊を組んでくるだろうから、連中は全部コスト1。当然ストライクも1。これは運用しやすくてよさそう。
で、3バカの3機小隊から考えると自由正義は1.5。多少高くなるが飛べるようになってる事を考えると許容範囲。

ファミ通の記事を見ると、自由のHPが3800、ENが120(だったか)。伝説巨神のHPが14000だったので、これは明らかに少ない。PS装甲がガオガイガー並のバリア性能なら問題ないが、そうでない場合これでスーパー系なんかと組ませたら全体攻撃で即死する。
まぁ必然的にガンダム系とつるませるようになるのだろうが…

どうも種のMSは単独行動してる絵しか思い浮かばない。

出るシリーズ間違えたんじゃない?



願わくばウイングチームにボコボコにされてくれ、ザフト軍。
posted by 神童来夢 at 00:26| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月18日

ラグナロクバトルオフライン

やっぱフランスパン(渡辺製作所)のゲームは完成度高くておもすれ〜なぁ。東方格ゲーとは(ry

とりあえず全キャラプレイしてみた感想。

・ソードマン
通常攻撃(大)でダメージ1k超えは単純に強力。無敵技(マグナムブレイク)もあって、初心者向けキャラといった感じか。ダッシュがしょぼいのが難点。

・アーチャー
SP使わない遠距離攻撃は安全お手軽に攻略できる。接近されると厳しいのでチキン戦法推奨。アローシャワーでボス戦は楽勝。

・マジシャン
スキル集まってきた後半からが本領発揮。逆に言えば前半はキツい。まぁパターンがわかればなんとかなるので、最初は他のキャラにするのが無難。

・アコライト
ヒールのおかげで滅多に死なない。その代わり攻撃力が激しく低い(特に弱)上に、攻撃用スキルもホーリーライトしかないので長期戦は必至。マルチプレイの時は必須。

・マーチャント
お金がないと動けない…とあるが、基本の攻撃力が結構高いのであまり関係ない気がする。大抵ステージに一箇所は荒稼ぎポイントがあるので、そこで稼ぎまくる。メマーナイト以外スキルいらない気も…

・シーフ
移動も攻撃も速い。ハイディングからインベナムに繋げると6kからのダメージ、さらにダブルアタックも合わせると軽く10kのダメージを叩き出す。射程が短いのが難点。

・ノービス
弱い弱い弱いよ。ダッシュできない、攻撃力低い、スキル弱い。下手をして変な技を出してしまうとHPが減ってしまうので危険。レベル上げ超重要。弱い隠しキャラって珍しい気がする。


あとノービスでクリアすれば隠しステージが出るらしいが、まだまだ先は長いな…
posted by 神童来夢 at 14:11| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月29日

おかえり…僕の心のふるさと

トゥハート2(初回限定デラックスセット)GET!!

年内に買うのは不可能だと思ってたんだがな…
いろいろあって買えちゃいました!


オープニングムービーに入る直前、「Feeling Heart(前作OP)」のインストゥルメンタルが流れて来た時は鳥肌立ちました。いやぁ〜、いいわぁ…♪

グラフィックフォント、音質等のクオリティは流石PS2なだけあって遥かに向上してます。トゥハートはあまりその点は重要でないですが、気にならない程度の質は欲しいところ。その点では大満足。


主人公は前作のプレイボーイの浩之君とは違い、女性に声をかけるのが苦手な準引きこもり君と非常に感情移入しやすい点に落ち着いてます川'A`川ヤルナァ

まだ1日しかプレイしてませんが(徹夜?ムリムリ)、第一印象で"2"を冠するに相応しい出来だと思いました。あとはオチがどうなってるか、ですな…まぁまったりとプレイしていこうと思います。

廃人にはなれなんだか…



P.S.限定デラックスセットの箱はB5サイズで厚さが通常の3倍。その中にいろいろ詰まってるのだが、1の推奨年齢が12歳で2は15歳ってのは何でだろう
posted by 神童来夢 at 01:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年11月10日

ヒキョーは勝者の褒め言葉

またドカポン。
今回、ジョブシステムのせいで戦闘ばかりやってたら、他の連中とのレベル差が10もついてしまった。圧倒的な攻撃力っ…!!相手はもはや降参するしかないっ…!!
まぁそれもこれも大魔導になって魔法でガンガン邪魔したおかげなんだがね。毒TUEEEEEEE!!相手が先にダンジョンに入っても毒さえかけてあれば安心。HP減って先攻取られたら降参するか死ぬしかないからね。

つか、今回上級ジョブのスキルが鬼。特にウッチーなのは
・忍者(ワナ、キエるんです、ジャンプ、トーサン像、自分にマヒをノーリスクで任意選択発動)
・精霊使い(中級攻撃魔法をノーリスクでランダム発動)
・機械の体(普通の移動がマルチクリスタル化)
・大魔導(戦闘特技、相手の攻撃と防御を封じる)
・バトルマスター(戦闘特技、反撃されない必殺)
・王族(戦闘特技、次のターンの相手のコマンドを操作)

まぁ有効なスキルを持ってる上級職はなりづらいんですがね。特に王族は。
あと「踊り子」になるとプレイヤーキャラ初の魅了が使えるようになるという。対人、ボス戦だと鬼。

しかしやはり最強はデビラーマン…ではなく、今回なんとその上のアナザーデビラーなるものがいるらしい。なんでも特技で「ドミナデロン」とかいう、全部の村にボスを呼び寄せる技があるらしい…本当に一発逆転できるぜこりゃ。

そして最凶のアイテム「βカプセル」。これを使うと1ターンだけノーリスクでデビラーマンになれるという…普通の宝箱から出てくるので超簡単に憎いアイツを殺すことができる。お勧めは一位の奴を殺して装備を奪い去るか暗黒闘気を放っていて闇の卵(デビラー変身アイテム)を持ってる奴から卵を取り上げる事ですな。


んードカポンって本当におもしろいですね、サヨナラサヨナラサヨナラ
posted by 神童来夢 at 10:46| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする